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WWISE - APPRENDRE LES FONDAMENTAUX

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Domaine
Informatique - Réseaux - Télécom
Lieu
Paris
Public cible
Date de début
Non définie
Date de fin
Non définie
Financement

Description de la formation

PRÉSENTATION DE LA FORMATION
Vous souhaitez parfaire vos connaissances dans le domaine du Sound Design pour le jeu vidéo et créer de vraies solutions interactives ?
Prenez part à la prochaine formation « Wwise - Apprendre les fondamentaux »
et devenez certifié dans le premier centre de formation « Certified School » en France, encadré par Angel IGNACE, formateur certifié Audiokinetic Wwise.

OBJECTIF DE LA FORMATION
Apprendre les bases et fondamentaux du logiciel Wwise, un audio middleware incontournable dans le domaine du jeu vidéo aujourd’hui.

PUBLIC
Musiciens, Compositeurs, DJs, Techniciens du Spectacle Vivant, Artistes.

PRÉREQUIS
Avoir une bonne connaissance et compréhension des principales techniques et outils de post production sonore.
Connaître au moins un séquenceur audio (DAW). Avoir de solides bases en montage/mixage son. Avoir un niveau intermédiaire en anglais écrit et parlé
(bien que le cours soit dispensé en français, l’ensemble des documentations fournies par les développeurs ainsi que le logiciel lui-même sont en anglais).

EXAMEN DE CERTIFICATION
Les stagiaires peuvent passer l'examen Wwise 101 et Wwise 110.

LE TARIF COMPREND
Le support de cours.

LE TARIF NE COMPREND PAS
Le passage des certifications Wwise 101 et 110 (400 euros HT en sus). Attention : ajouter une demi-journée si vous passez les certifications.

CONTENU DE LA FORMATION
Leçon 1 : Importer des sons et générer une soundbank
Leçon 2 : Designer un Game Object
Leçon 3 : Comprendre les Game Syncs
Leçon 4 : La spatialisation sonore
Leçon 5 : Comprendre les flux et signaux audios
Leçon 6 : Finaliser un mix
Leçon 7 : Optimiser le jeu
PRÉSENTATION DE LA FORMATION
Vous souhaitez parfaire vos connaissances dans le domaine du Sound Design pour le jeu vidéo et créer de vraies solutions interactives ?
Prenez part à la prochaine formation « Wwise - Apprendre les fondamentaux »
et devenez certifié dans le premier centre de formation « Certified School » en France, encadré par Angel IGNACE, formateur certifié Audiokinetic Wwise.

OBJECTIF DE LA FORMATION
Apprendre les bases et fondamentaux du logiciel Wwise, un audio middleware incontournable dans le domaine du jeu vidéo aujourd’hui.

PUBLIC
Musiciens, Compositeurs, DJs, Techniciens du Spectacle Vivant, Artistes.

PRÉREQUIS
Avoir une bonne connaissance et compréhension des principales techniques et outils de post production sonore.
Connaître au moins un séquenceur audio (DAW). Avoir de solides bases en montage/mixage son. Avoir un niveau intermédiaire en anglais écrit et parlé
(bien que le cours soit dispensé en français, l’ensemble des documentations fournies par les développeurs ainsi que le logiciel lui-même sont en anglais).

EXAMEN DE CERTIFICATION
Les stagiaires peuvent passer l'examen Wwise 101 et Wwise 110.

LE TARIF COMPREND
Le support de cours.

LE TARIF NE COMPREND PAS
Le passage des certifications Wwise 101 et 110 (400 euros HT en sus). Attention : ajouter une demi-journée si vous passez les certifications.

CONTENU DE LA FORMATION
Leçon 1 : Importer des sons et générer une soundbank
Leçon 2 : Designer un Game Object
Leçon 3 : Comprendre les Game Syncs
Leçon 4 : La spatialisation sonore
Leçon 5 : Comprendre les flux et signaux audios
Leçon 6 : Finaliser un mix
Leçon 7 : Optimiser le jeu

Profil du candidat

Toute personne ayant un site WordPress et ayant de bonnes bases en HTML/CSS.
Toute personne ayant un site WordPress et ayant de bonnes bases en HTML/CSS.

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